Libros de Computación e Informática

Libros de Informática

Libros de computación según el nivel, que incluyen:

CD interactivo

Página web con actividades

Ingreso a biblioteca Británica

Guía para Padres de Familia

Guía didáctica para Docentes

Evaluaciones al final de cada unidad


Preprimaria

MI AVENTURA DIGITAL

Una serie para el nivel preescolar que promueve el desarrollo de habilidades tecnológicas. Ofrece actividades que ayudan a los niños a investigar, experimentar, observar y crear. Cada unidad presenta un tema generador, como se acostumbra en la preprimaria, en un contexto que permite desarrollar valores y reflexiones de seguridad tecnológica adecuadas a su edad.



Primaria

PRACTICA MÁS CON LAS TIC

Con esta colección se aprende a utilizar equipos digitales y software para crear de una manera práctica. En cada unidad específica se trabaja las habilidades digitales que se pretenden desarrollar, los valores, proyectos para integrar y las materias que refuerza. Un libro para cada grado de primaria.

Textos de informática para Colegios
SMARTIC

Una serie que desarrolla las diferentes inteligencias utilizadas para un aprendizaje significativo en las herramientas tecnológicas. Cada unidad muestra los temas TIC, asignatura a reforzar, valor e inteligencia a potenciar.

Libros de Computación para Colegios
CIBERKIDS

Esta colección favorece de manera divertida, la oportunidad para dominar las Tecnologías de la Información y la Comunicación según el nivel escolar. Dedica actividades para propiciar procesos cognitivos, conceptos de las materias, herramientas digitales y propone proyectos.



Básicos

HERRAMIENTAS DIGITALES

Aplica las tecnologías en los procesos educativos para consolidar las habilidades informáticas y que estas puedan ser usadas de manera cotidiana. Cada bloque presenta el desarrollo del aprendizaje, habilidades, competencias, tutoriales con actividades, glosario y una sección para reflexionar los temas trabajados.



Diversificado

INFORMÁTICA

Desarrollado con el objetivo de consolidar las competencias digitales necesarias para enfrentar diferentes contextos a lo largo de la vida. Proporciona actividades para que los estudiantes difundan y compartan información. Colección para 4to y 5to de diversificado.

Libros de Informática para Colegios

Diseño

APRENDER PHOTOSHOP CC - CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

Con este manual aprenderás a manejar de forma cómoda Photoshop en la versión CC. Los 100 ejercicios prácticos resueltos en el libro conforman un recorrido por las principales funciones del programa para todas aquellas personas que desean aprender a manejarlo. Sus ilustraciones paso a paso ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.


APRENDER INDESIGN CC 2016 RELEASE CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

InDesign CC es el programa de edición y maquetación digital de referencia. Con este manual aprenderás a manejarlo cómodamente. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades interesantes, como mejoras en la pantalla de creación de nuevo documento, velocidad de gestión de los archivos, en la selección de fuentes de letra, en la creación de documentos en distintos soportes y en la inserción de imágenes y vínculos.


APRENDER ILLUSTRATOR CC - CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

Illustrator CC es la aplicación de diseño gráfico de Adobe de dibujo asistido por computadora. Los 100 ejercicios prácticos resueltos en el libro conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Sus ilustraciones ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.



Programación

METODOLOG͍A DE LA PROGRAMACIÓN

Enseñar a un alumno a resolver un problema y a proponer diversas alternativas es una tarea ardua. Esta es una obra que contribuye a aprender paso a paso, la esencia, la metodología de la programación. Renovada con nuevos problemas y soluciones, así como novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados.

Estructuras algorítmicas selectivas

Diagramas de flujo

Estructuras algorítmicas repetitivas

Estructuras de datos:

Arreglos

Registros

Problemas suplementarios


APRENDER A PROGRAMAR CON EXCEL VBA - CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

Proporciona los conocimientos básicos sobre Visual Basic para Aplicaciones, para la programación de Excel. A lo largo de los 100 ejercicios prácticos: grabará, utilizará macros desde Excel y creará botones de acceso directo, en sus barras de herramientas y en la cinta de opciones. Enseña a desarrollar aplicaciones para Excel con Visual Basic para Aplicaciones. Podrá descargarse de la página Web los ejemplos realizados.

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Construcción de robots por niños y niñas

Nuestros diferenciadores:

• Asesoría personalizada según las necesidades del entorno educativo.
• Seguimiento en la implementación del proyecto.
• Acompañamiento técnico en línea y en el proyecto en ejecución.
• Diagnóstico en el uso de TICS con presentación de resultados.
• Planes de financiamiento para 12, 24 y 36 meses.
• Distribuidores oficiales de diferentes marcas en el país.

Construcción de robots en el Colegio

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Robots en el salón de clases

Nuestros diferenciadores:

• Asesoría personalizada según las necesidades del entorno educativo.
• Seguimiento en la implementación del proyecto.
• Acompañamiento técnico en línea y en el proyecto en ejecución.
• Diagnóstico en el uso de TICS con presentación de resultados.
• Planes de financiamiento para 12, 24 y 36 meses.
• Distribuidores oficiales de diferentes marcas en el país.

Robótica en la Escuela

Nuestros diferenciadores:

• Asesoría personalizada según las necesidades del entorno educativo.
• Seguimiento en la implementación del proyecto.
• Acompañamiento técnico en línea y en el proyecto en ejecución.
• Diagnóstico en el uso de TICS con presentación de resultados.
• Planes de financiamiento para 12, 24 y 36 meses.
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Robótica infantil
Robótica en Preprimaria
Robótica en Primaria
Robótica en Bachillerato
Clases de robótica para Colegios